Le projet Shackleton – Équipe Colaiste Dhulaigh – Irlande
Ambassadeur et contexte de l’équipe:
Shannon Horrigan étudie la Management des activités d’extérieur à Cholaiste Dhulaigh à Dublin, en Irlande. En tant qu’instructeur de sports d’aventure, elle est quotidiennement témoin de l’impact néfaste des activités humaines sur la nature. Elle souhaitait faire quelque chose pour remédier à cette situation désespérée et a décidé de participer à un projet visant à sensibiliser la population aux problèmes environnementaux, chez nous et dans le monde entier. Elle a commencé à penser aux personnes avec lesquelles elle interagit chaque jour, en particulier aux autres personnes impliquées dans les activités de plein air avec elle. C’est en parlant à différentes personnes qu’elle a réussi à susciter de l’intérêt pour le projet. Elle a réuni une équipe de 4 autres participants partageant les mêmes points de vue et préoccupations concernant l’avenir de la planète.
Le 24 janvier 2018, l’équipe a rencontré Kevin et Fiona de ReCreate, qui ont parcouru les grandes lignes du projet, les échéances et les exigences. À ce stade, une brève chronologie a été présentée à l’équipe, décidant du moment où se réunir pour échanger des idées et discuter du projet. Mercredi était la journée désignée par l’équipe pour se réunir et débattre du concept, du processus et des progrès. Tous les membres de l’équipe étant dans la même classe, d’où le nom «Team Colaiste Dhulaigh». Concept : il est issu d’une tendance commune à chaque participant, passionné par les sports de plein air tels que la randonnée, le kayak et l’escalade. Tout en explorant le plein air, l’équipe a convenu que la contamination et la pollution dans les différents environnements, tels que les cours d’eau, les montagnes et les milieux urbains, avaient fortement augmenté. Les frustrations ressenties par tous les participants à ce sujet donnaient une ligne directrice claire pour mener à bien le projet.
4 catégories de problèmes ont été abordées :
- Comment le recyclage et la réutilisation peuvent être utilisés pour lutter contre le sans-abrisme.
- Comment la surproduction et la consommation de plastique affectent maintenant notre faune.
- Le manque d’effort des humains pour trouver des moyens nouveaux et innovants de réutiliser et recycler le plastique.
- L’impact néfaste de l’homme sur le monde naturel.
Le groupe souhaitait créer une pièce interactive pour soulever un certain nombre de problèmes en tant qu’individus, tout en travaillant ensemble pour créer une œuvre cohérente. L’inspiration originelle est venue de la notion de «Leave No Trace» et du temps nécessaire à la décomposition des matériaux. Cela a suscité l’idée de créer une horloge indiquant le temps nécessaire à la décomposition complète de certains matériaux.
Pour travailler l’esthétique, l’équipe a commencé à examiner l’impact visuel de 12 pièces individuelles. Elle a estimé que la création pourrait être trop encombrée et déroutante pour le spectateur. Dans cet esprit, il a été décidé de travailler sur 4 éléments individuels dont chaque membre de l’équipe assumerait la pleine responsabilité. Comment la pièce pouvait-elle devenir interactive ? il pourrait être intéressant d’insérer un effet de mouvement. D’où l’idée de créer une table avec une toupie, baptisée Ceithre Cinn, une expression gaélique signifiant un groupe de 4 personnes.
L’histoire de Ceithre Cinn:
L’équipe souhaitait que la base de la table soit une unité cohérente réunissant toutes les autres parties. Les membres de l’équipe, résidant à Dublin, souhaitaient créer quelque chose qui relie à la fois l’environnement urbain dans lequel ils vivent et la beauté de la campagne à laquelle ils se sont habitués à travers leurs aventures au grand air. L’équipe a ensuite réfléchi à ce qui relie ces deux éléments et a eu l’idée de prendre contact avec Iarnród Eireann, réseau ferroviaire national irlandais.
Après avoir obtenu un accès pour voir ce qui pourrait être disponible sur le chantier ferroviaire, l’équipe a trouvé un vieil enrouleur de câble, ainsi que de nombreux autres bois non désirés, ce qui constituait la base matérielle idéale pour le support de la table, ainsi que pour la construction de la table.